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挑発ゼロ 

2007年03月05日 ()
FINALFANTASY XI * オンラインゲーム
ナイト73になりました。
@3000ほどで74になり空蝉2解禁間近です。
最近レベル上がるのが遅いです。
とにかく誘いが少ない。
かといってリーダーする気力がなかったのでひたすら待ちぼうけです。
待っているうちに面倒くさくなっちゃって落ちちゃうことも多いので、ここ3週間ほど73のままです。
日本語通じない方からはお誘い来るのですが、入る気0なのでカウントには入りません。
日本語でも説明するの面倒な状況なのに言葉通じないリーダーの元でなんかやってられない。
誘いが少ないのも特殊な状況が拍車をかけているかもしれません。
というのも・・・

昨日久しぶりにパーティに誘われたので入ってみました。
その時は気まぐれにナイトサポ赤でレッサーコリブリをいじめてたところです。
最終的なパーティ構成を見ると他のメンバーは以下の通りでした。
シ/忍、暗/シ、赤/白、召/白、コ/忍の5人です。

この構成なら自分は盾役だなと思い、ナイトサポ忍にして現場へと向かおうとします。
とするとパーティメンバーから以下の指摘が入りました。

「挑発0?」

ええ0ですね。この構成だと誰も挑発できませんね。
私にサポ戦に変えろといいたいのはよく分かります。
でもね。私サチコメに、サポは忍と白と赤のみって書いてあるのですよね。
戦はわざと外しているのです。

私としてはサポ忍で盾をする自信はあります。
でもそれを理解してくれるかは別問題。
サポ戦はやりたくもないし、そもそもサポの条件は前持って提示してあります。
それを承知で誘ってきたのですよね?
サチコメ読んでなかった?そんなの知りません(´_ゝ`)

私が言えることはただ一つ。

「試させてもらえませんか?ダメならキックして構いません」

サポ戦はデフォルトなのは百も承知しているし、不安な気持ちもよく分かる。
パーティの場の流れとしては、

「サポシ2人いるしだませばなんとかなるでしょう。」
「ナイト自身タゲ取り手段多くあるし」

というありがたい言葉を頂いて試してみようということになりました。
まだ不安そうなのは1名いましたが・・・

実際やってみせて無事タゲ固定できる事を見せると、不安持っていた人も安心してくれたみたい。
サポ忍だと被ダメも減るので回復負担が減るって喜んでた。
みんな稼げてめでたしめでたし。
話し合うことできるのって素晴らしいね。

パラニン在庫あります。期待裏切りません。さあみんな買うのだヽ(`Д´)ノ

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[2007.03.05(Mon) 15:47] ナイトTrackback(0) | Comments(0)
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