巷では新装備のぶっとっび具合が話題になってますね。
私も性能をみてびっくりしました。
他のブログ様も書くことでしょうが私なりに思ったことを書いてみようかと思います。
まずは注目すべきはやはりこの性能の高さでしょう。
空・裏・リンバスに匹敵するどころか、それをも凌駕する性能の装備品追加は前の装備を存在価値を低下させる意味も持ってます。
ただここで勘違いしてはいけないのはこの新装備群がどれぐらいの難易度で入手可能かなんですよね。
私はある程度の難易度が高いことを望んでいます。
低ければ全員が手に入れてハッピーじゃないかという考え方もあると思います。
でも一番に近いぐらいの性能の良い装備の入手手段をユニクロ化するのはゲーム性を損ねると思う。
今まで頑張って揃えてきた装備も簡単に無用にされちゃうと面白くないし(個人的な思い)w
それに最高の装備が簡単に手に入ったらそれを揃える楽しみがないじゃない!
苦労する過程を得てそれなりにレアアイテムを入手するのはそれはそれで私は楽しく思うのですよ。
まあ個人的は趣向ですがね(´∀`)
ですがぱっと見た印象だと新アイテムの入手手段は完全にユニクロ化してませんね。
装備の元はサルベージで手に入るとして、依頼料の素材や貨幣もけっこうな額ですよね。
HNMとかと違い、張り込みとか敵の取り合いとかない分、頑張れば誰でも手に入れることができるとは思います。
門戸は広いとは思いますが、実際これ1部位でも入手しようと思ったら結構なお金と時間掛かるんじゃないかな。
HNM・免罪系廃の方とと、それ以外の廃〜準廃の差を縮める仕様なのかなと感じました。
と勝手に言ってますが廃とか準廃とかの定義がなんなのかいまいちよく分かってません。
私なんかは一般人とか言っちゃうとツッコミが入ると思うので準廃以上だと思いますです。はい(´_ゝ`)
でも最近の1ヶ月のログイン時間は50時間もないと思うけど(;´д⊂)
基準ってなんなのでしょうかねぇ。
私としてはリンバスLS離れを心配しちゃう。
もうオメガ・アルテマ装備なんていらねwww
なんて思われちゃっても不思議じゃないのよね。
だから辞めちゃうと言われても、はいそうですねとか言えないのですよね。
人不足で今後苦労しそうな予感(;´д⊂)
それで崩壊するならそれも仕様ですな。
まあ私としてはサルベージLSも別に立ち上げちゃいます。
前向きに考えないとね(´∀`)
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[2006.12.19(
Tue) 13:41]
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