
ざっくり記事としては飛んでますが青がLv45になりました。
毎回楽しく上げていてレベル上げでも考察したい結果がいくつかありますね。
2つほど簡単に紹介してみます。
倒した数:28 平均獲得経験値:199.5 (+42.9) 総獲得経験値:6788 平均戦闘時間/間隔:150.4 / 30.4
時給:4825.6 狩り時間:1.4 総獲得ギル:0
与ダメ _全部 _通常_________ 遠隔_________ その他_____ 魔法____
青/忍_ 24509 13992[617/718] ____[___/___] 2644[25/26] 7873[70]
ナ/戦_ _8541 _6097[360/619] ____[___/___] 1980[28/28] _464[_6]
戦/忍_ 19484 14539[245/278] 1964[_65/_97] 2981[71/72] ____[__]
黒/白_ _7730 _____[___/___] ____[___/___] ____[__/__] 7730[72]
コ/狩_ 12211 __149[_23/_44] 9033[218/280] 3029[36/41] ____[__]
技連携 _1745 _____[___/___] ____[___/___] 1745[38/38] ____[__]
被ダメ _全部 _通常_________ その他_____
青/忍_ _4127 _1569[_15/125] 2558[28/28]
ナ/戦_ 13702 10690[205/314] 3012[31/33]
召/白_ _1499 __237[__2/__6] 1262[13/13]
戦/忍_ _9895 _6610[_57/300] 3285[32/33]
黒/白_ _1949 __365[__3/__7] 1584[18/18]
コ/狩_ _2158 __306[__2/_15] 1852[19/19]
HP回復系 _累計 _平均 __数_
青/忍___ _4103 _59.5 [_69]
ナ/戦___ _7832 120.5 [_65]
召/白___ 14745 _80.6 [183]
黒/白___ _3560 _89.0 [_40]
一番直近のレベル上げでLv42〜45付近のナ戦青黒召コ。召喚に誘われました。
狩場はクロウラーの巣でトンボやカブトがメイン。
ジョブ構成だけみると微妙ぽく見えますがバランス自体は悪くない。
中の人も問題なかったのでうまくまわってました。
かつてほどのパワーはないですが青はまだまだアタッカー役をやらしても優秀ですね。
40のブルーチェーンを覚えてからメッタ打ちの使用頻度は格段に落ちました。
最近は一人連携のレッドロータス>ジェットストリームで核熱連携することが多いですね。
今回は黒もいるのでMBの流れにも持って行けるのでいいですね。
一見構成だけみるとナイトが固定するように見えますがタゲ固定戦法ではなかったこと。
被ダメの回数をみるとナ戦青でうまくタゲ回ししていることが分かります。
これはナイトが固定にこだわらず、戦や青の空蝉をうまく利用して蝉切れでタゲを取るといったテクニックを使用していたからですね。
おかげで被ダメが大分押さえられています。
コルセアのエボカロールも召喚がパーティにいるので効果アップ。
その波及効果は他のMP持ちメンバーにも波及するのでナイトや青としては非常に助かります。
パーティバランスがよければこんな構成でも良い感じになりますね。
鉄板構成もできればそれにこしたことはないですが、そこから外れてもバランスの良いパーティを組み上げるリーダーは結構好きです。
そういうパーティって楽しいからなぁ(*´д`*)
倒した数:65 平均獲得経験値:197.1 (+47.3) 総獲得経験値:15886 平均戦闘時間/間隔:134.4 / 32.9
時給:5257.4 狩り時間:3.0 総獲得ギル:11
与ダメ _全部 _通常___________ _遠隔_________ その他_______ _魔法_____
コ/狩_ 27709 _2518[_405/_646] 16032[362/431] 9159[101/111] _____[___]
青/白_ 37552 16288[_865/1033] _____[___/___] 3156[_40/_44] 18108[206]
青/白_ 29238 _9375[_550/_744] _____[___/___] _610[__8/_70] 19253[382]
コ/白_ _4148 _1209[_209/_460] _2487[_52/106] _452[__8/_10] _____[___]
戦/忍_ 28886 22148[_453/_544] _2063[_95/149] 4675[121/125] _____[___]
戦/忍_ 26354 20987[_860/1171] __618[_26/_46] 4749[_55/_56] _____[___]
技連携 _2737 _____[____/____] _____[___/___] 2737[_82/_82] _____[___]
被ダメ _全部 _通常_________ その他_____
コ/狩_ _1708 _1474[_13/115] _234[_2/_2]
青/白_ 15939 14544[121/148] 1395[10/11]
青/白_ _5583 _5030[_41/_43] _553[_4/_6]
コ/白_ _2902 _2902[_19/_20] ____[__/__]
戦/忍_ 12156 11462[_91/529] _694[_4/_5]
戦/忍_ 14340 11414[107/592] 2926[19/22]
HP回復系 _累計 _平均 __数_
青/白___ 12492 114.6 [109]
青/白___ _5322 _88.7 [_60]
コ/白___ 24660 _84.7 [291]
Lv41-42戦戦青青ココ。狩場はアルテパ西カブト。私がリーダーやりました。
昼間なので人がいなく適当にバランス考えて組んで見ました。計算上はうまくいくはず。
戦戦で蝉を回しつつ青がアタッカー兼回復役。
さすがにこの構成ではサポ忍にはできなかったのでめずらしくサポ白に変えました。
敵がカブトなのでみんなで集まってコルセアx2の4個ロール。
カブトの強化が剥がせない構成ですがそれはそれ。力押しでいきました。攻撃力は十分なパーティですしね。
トータルバランスでみればうまいこと回っているほうです。
このパーティの弱点はリンクですね。
青のシープソングやサペリフィックはありますがスリプルの安定さからはほど遠い。
さらに間違って蟻が絡んできたときには悲惨な状態になりますね。
一度全滅したぐらいです。
いろんな前提条件の計算の上に強さを発揮する特殊構成のパーティですから、通常よくあるバランス構成のような柔軟性がありません。
天国と地獄のパターンがはっきりしたパーティでした。
鉄壁構成はそれはそれでいいんですが、いつもそんな構成組めるわけではないので、そんなベストパーティが組めなくても現状の人材市場の中でいかに稼げるパーティを作るかを考えるのが好きですね。
ジョブのイメージや固定概念ではなく、適当に集めているようで計算をして役割と戦術を考え、狩場と敵と相談しながから誘っていって特定のバランスを作る工程が好きなのです。
そしてその結果がある。良かったにしろ、悪かったにしろ後から考察して知識と経験を血肉にしていくのは楽しい。
私がレベル上げが好きなのはレベルを上げることではなくてこういう過程が楽しくてたまらないから。
周囲の人の話しによれば私は常にいつもどこかでパーティして戦っているイメージがあるそうです。
必要だからこのジョブ上げるとか、役に立ちそうだから上げるというよりも、行為そのものが楽しいからパーティしてるって発想は他の人からみたら想定外なのかもしれませんね。