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青魔道士Lv29 

2006年06月15日 ()
FINALFANTASY XI * オンラインゲーム
誘われるかどうか分からないけどLv26青サポ忍にしてジュノでサチコを書いて希望玉出し。

@○○○○ カザム○ どこでもいけます
【英語】【パーティ】【いりません】

サポはいろいろできるのに未記入です。
どうみても回復する気がなさそうなサチコメです。
別に回復しない青イラネ(゚Д゚)で誘われないならそれでも良かったのです。
サポ忍で誘われるならレベル上げしようかなぁってな感じで、リーダーしたりとかサポ白で回復してパーティしたい気分じゃなかったのです。
21時ぐらいまでに誘われなかったらアサルトしようかなって考えてましたしね。


それでも運が良かったのかこんなアタッカー志向がぷんぷんするサチコメで誘ってくれるありがたいJPリーダーが登場ヽ(´―`)ノ
カザムからのお誘いですよ。やったー!!
もちろんOKしてカザムにいるパーティに合流すべく飛空艇乗り場で待機してたのですが・・・
【回線切断】が発生しましたヽ(`д´)ノ
それから何回か再接続を試みるもなかなか繋がらない。
やっと繋がった!!と思ったら目の前で飛空艇が出発していきました(゚Д゚)
ちょっっっw 5分以上落ちてたのでリーダーが他の人誘っているかもしれないこの状況に何の嫌がらせですか。
とりあえずリーダーに復帰したから他の人を誘うなという念派を込めつつ、遅れる旨の【ごめんなさい】Tellを送っておきました。

なんとかカザムに到着にパーティに入ってみると最後の6人目でした。
そうだよねぇ。これだけ待たせたら6人目になるよね。本当にごめんね。
つい出来心でやってしまったの。今も反省はしていない。
パーティ構成を見てみると戦獣青青黒詩Lv26-27。
もう一人の青がサポ白をつけています。
ということはもうひ一人の青にメイン回復させて私がアタッカーっぽく行動?
なんかもう一人の青の痛い視線が突き刺さるような気もしますが気のせいですよねきっと。

狩場はカザム前にするかOP前の弓ゴブ前にするかで迷っている様子。
最初はOP前予定だったのだけど、ちょうどカザム前が空いているってことが判断に迷いを生じているらしい。
はっきりとはしないけど何となく風向きがカザム前って方向になりそうだったので「カザム前やってレベル上がって混んできたら移動する?」となんとなく発言して結論の方向へ持って行く。
もちろんリーダーじゃないので断定はしてないですぞ(゜Д゜)

こうしてカザム前で狩りが始まったのですが敵が弱いのかうちらが強いのか、はたまた混み始めて来た影響なのか、開始10分ぐらいでやっぱりOPの弓ゴブへ行こうってことになり狩場を移動しましたけど。


倒した数:57 平均獲得経験値:157.2 (+32.2) 総獲得経験値:10794 平均戦闘時間/間隔:64.3 / 68.8
時給:5120.4 狩り時間:2.1 総獲得ギル:352

与ダメ _全部 通常_________ その他_____ _魔法_____
青/白_ _1522 ____[___/___] ____[__/__] _1522[_70]
ウサギ _5886 5412[274/413] _474[14/14] _____[___]
青/忍_ 18878 4160[249/363] __54[_2/62] 14664[301]
戦/忍_ _8869 6853[343/579] 2016[30/30] _____[___]
黒/白_ _5072 ____[___/___] ____[__/__] _5072[178]
獣/忍_ 11064 9160[347/533] 1904[24/24] _____[___]
技連携 __123 ____[___/___] _123[_3/_3] _____[___]

与ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] _命中_________
ウサギ______ 5412 19.8[__52/___8] 66.3%[274/413]
青/忍_______ 4160 16.7[__49/___2] 68.6%[249/363]
戦/忍_______ 6853 20.0[__58/___0] 59.2%[343/579]
獣/忍_______ 9160 26.4[__65/___1] 65.1%[347/533]

被ダメ 全部 通常_________ 遠隔______ その他_____
青/白_ 1063 _205[__4/__4] 585[15/17] _273[_2/_2]
ウサギ 4293 1079[_15/_15] 179[_4/_6] 3035[31/31]
青/忍_ 7157 2092[_46/179] 690[20/22] 4375[46/47]
詩/白_ 1655 _160[__4/__4] 206[_5/_6] 1289[14/14]
戦/忍_ 7343 2461[_71/256] 546[14/17] 4336[49/50]
黒/白_ _645 __80[__1/__1] 106[_4/_5] _459[_4/_4]
獣/忍_ 3471 __60[__1/_83] 179[_5/_6] 3232[33/33]

被ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] __命中_________
青/白_______ _205 51.3[__86/__25] 100.0%[__4/__4]
ウサギ______ 1079 71.9[__90/__45] 100.0%[_15/_15]
青/忍_______ 2092 45.5[__95/__15] _25.7%[_46/179]
詩/白_______ _160 40.0[__75/__16] 100.0%[__4/__4]
戦/忍_______ 2461 34.7[_104/__11] _27.7%[_71/256]
黒/白_______ __80 80.0[__80/__80] 100.0%[__1/__1]
獣/忍_______ __60 60.0[__60/__60] __1.2%[__1/_83]

HP回復系 _累計 平均 __数_
青/白___ 10033 46.9 [214]
青/忍___ __288 48.0 [__6]
詩/白___ _6175 53.2 [116]
黒/白___ _2552 35.4 [_72]


結果みると獣が思ったよりも強かった。
ちゃんと汁ペット使ってきちっとやればパーティで普通にやっていけますよね。
そういうレベル帯だって言えばそれもあるんですけれど。

被ダメ状況みてみるとそれなりにタゲ回しが機能しているのが分かります。
空蝉があるので命中率も落ちており低レベルの盾回し的にみれば成功しているほうですね。
青と獣が挑発ないので与ダメでタゲを取るって感じですけれど。
それでもトータル被ダメージが多いのはゴブの爆弾のせいですね。
なのでヒーラーが暇ってことはないです。


途中から青/白と詩人が抜けたのでその補充で青/忍と赤/黒を補充して、今度は海蛇エリア付近でサギハンと魚をやってきました。
同じ青サポ忍と組むのは初めてなのでどうなるのか楽しみ。負けないぞ!ごるぁ(゚Д゚)

倒した数:27 平均獲得経験値:154.4 (+27.6) 総獲得経験値:4914 平均戦闘時間/間隔:117.9 / 49.9
時給:3903.4 狩り時間:1.3 総獲得ギル:197

与ダメ 全部 通常_________ その他____ 魔法_____
青/忍_ 5339 1639[167/297] 174[13/30] 3526[131]
青/忍_ 9463 1836[155/247] ___[__/__] 7627[189]
赤/黒_ _985 ____[___/___] ___[__/__] _985[_21]
戦/忍_ 3815 3095[195/353] 720[15/15] ____[___]
黒/白_ 3182 ____[___/___] ___[__/__] 3182[_96]
獣/忍_ 4639 3907[196/333] 732[15/15] ____[___]
トラ__ 2968 2831[160/266] 137[_3/_4] ____[___]
技連携 __14 ____[___/___] _14[_2/_2] ____[___]

与ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] _命中_________
青/忍_______ 1639 _9.8[__28/___0] 56.2%[167/297]
青/忍_______ 1836 11.8[__32/___0] 62.8%[155/247]
戦/忍_______ 3095 15.9[__45/___0] 55.2%[195/353]
獣/忍_______ 3907 19.9[__58/___0] 58.9%[196/333]
トラ________ 2831 17.7[__53/___0] 60.2%[160/266]

被ダメ 全部 通常________ その他_____ 魔法
青/忍_ _431 _163[_3/_30] _268[_4/_5] _[_]
青/忍_ 1910 _810[15/_79] 1098[15/15] 2[1]
赤/黒_ _561 _561[12/_12] ____[__/__] _[_]
戦/忍_ 3732 2235[48/173] 1491[18/18] 6[1]
黒/白_ _529 _529[_6/__7] ____[__/__] _[_]
獣/忍_ _462 ____[__/___] _462[_6/_7] _[_]
トラ__ 1728 _656[_8/__8] 1072[12/12] _[_]

被ダメ・通常 累計 平均[最大/最小] __命中_________
青/忍_______ _163 54.3[__65/__47] _10.0%[__3/_30]
青/忍_______ _810 54.0[_104/__36] _19.0%[_15/_79]
赤/黒_______ _561 46.8[__75/__21] 100.0%[_12/_12]
戦/忍_______ 2235 46.6[_101/__18] _27.7%[_48/173]
黒/白_______ _529 88.2[_139/__71] _85.7%[__6/__7]
トラ________ _656 82.0[_119/__60] 100.0%[__8/__8]

HP回復系 累計 平均 _数_
青/忍___ _168 24.0 [_7]
青/忍___ _275 55.0 [_5]
赤/黒___ 3395 60.6 [56]
黒/白___ 1520 29.2 [52]

リジェネ系 累計 _平均 _数_
赤/黒_____ 2520 120.0 [21]


最初に黒がタゲミスで戦闘不能になりそこで10分ぐらいロストしているので時給はまあこんなもん(´・ω・`)注目してた青/忍対決ですが(勝手に勝負してただけ)
一応レベルは同じで相手が先に上がるような状況だったのでレベル的には私のほうが不利な状況です。
それでも私の方が与ダメが多かったのは行動パターンが違いました。
相手は青魔法控えめに撃っているのに対し、私はもう全開バリバリに撃ってます。
ヒーリングの仕方も特徴が現れていて、私はヒーリングするんだけど相手は立ちっぱなしでジュースで補充ってスタイルでした。
それが魔法を撃っている数にも影響しています。
あとは装備の影響とか食事がソールかスキッドかの微妙の違いの積み重ね効果の違いですね。

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[2006.06.15(Thu) 18:00] 青魔道士Trackback(0) | Comments(0)
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