武器 シミター+1 D14 隔230 Lv13〜
頭 王国兵制式鉢金 防5 AGI+1 Lv10〜
胴 ソリッドメイル 防12 Lv10〜
手 共和軍団兵制式篭手 防3 攻+3 Lv10〜
脚 スケイルクウィス 防7 Lv10〜
足 王国兵制式長靴 防3 耐火+3 耐氷+3 Lv10〜
首 正義バッジ 防1 MND+3 Lv7〜
腰 修道士の荒縄 防2 MP+5 MND+1 耐光+2 耐闇+2 Lv14〜
背 ミストシルクケープ Rare 防3 MND+1 耐光+3 Lv10〜
耳 ボーンイヤリング+1 攻+2 回避-1 Lv16〜
耳 ボーンイヤリング+1 攻+2 回避-1 Lv16〜
指 アストラルリング 25HPをMPに変換 Lv10〜
指 アストラルリング 25HPをMPに変換 Lv10〜
装備のほとんどは倉庫キャラの保管分でまかなっています。
新しく買ったのはシミター+1とスケイルクウィスの2点だけです。
HQ物とかって欲しいときに競売に出てない可能性があるのでついつい保管してしまいます。
ちょっとした性能差でも積み重ねれば大きいのもありますが、低レベルのHQ品って数値が1しか違わなくても相対的に効果大きいのが良いですね。
金額的にもたいした事はないので気楽にリッチな気分を楽しむにはいいものです。
今回は干し肉じゃなくてちょっと奮発して命中が上がるジャックのランタンを食べました。
死なない自信があるなら腹もちもいいし良い食事です。
狩場はタロンギでラーニングできそうな相手を選びレベルを上げながらラーニングも狙います。
ダルメルと戦っていやしの風を覚え、クロウラーと戦ってコクーンを覚え、ヤグードと戦って羽根吹雪を覚える。
順調に覚えたところでラテーヌに移動して鳥からヘルダイブ、カニからメタルボディ、コウモリから吸血、キノコからマヨイタケを覚える。
そのまま砂丘に進出してウサギからフットキックを覚えて、シャクラミに行き、ミミズから土竜巻を覚えました。
どうも今回はラーニングを意識したレベル上げにしすぎたかな。
Lv16にはなったけど無駄に移動は多いし敵の選択とかもラーニング重視しすぎた。
結果的に9個も新しく覚えてますね。
それでもレベル上げついでにできてはいるので楽といっちゃ楽なのかもしれないけれど。
これでLv20まで覚えていない青魔法は
Lv4 パワーアタック(カブト)
Lv12 バトルダンス(オーク)
Lv18 メッタ打ち(ガーディアン)
Lv18 炸裂弾(戦車オーク)
Lv18 カースドスフィア(トンボ)
Lv20 クローサイクロン(虎)
そろそろあの悪名高きメッタ打ち覚えたいな。
パーティ組める年頃だけどこのままソロで突っ走ります。
Lv上げパーティ大好きな人だけど低レベルのパーティはぐだぐだになりやすいのでストレスたまるしね(´・ω・`)
しかし青魔法って覚えていくとコレクションしたくなる魔力を秘めてますね。
いつのまにかラーニングにひきこまれてしまいます。
レベル上げに非効率になることが分かっていながらラーニングできる敵を求めて彷徨ってしまう。
でも既に先人が青魔法の効果やらセットボーナスやらかなりの部分が開拓されているから青魔法を覚えるそのものにはドキドキ感もワクワク感もない。
コレクションを揃える楽しみはあってもラーニングは作業感がすでにいっぱい。
だって覚える前から既に青魔法の効果が分かっちゃってるんだもん(゚Д゚)
新しい青魔法覚えてどんな効果なんだろうとドキドキしたり、いろんなセット試してワクワクすることももうないんですね。
先人に許された特権といえばそれまでですが体験できないのは残念です。
まあ後人は後人らしく踏み固められた道を効率よくいくことにしましょうヽ(´―`)ノ